Steam proíbe jogos em cripto, enquanto a Epic Games os acolhe
A corrida para o topo no mundo dos jogos baseados em blockchain começa.
A desenvolvedora e editora de videogames Epic disse que aceitará jogos construídos com a tecnologia blockchain.
A notícia veio depois que a loja de jogos online Steam anunciou que iria proibir aplicativos “construídos em tecnologia blockchain que emitem ou permitem a troca de criptomoedas ou NFTs”.
A Epic, concorrete da Valve, desenvolvedora do Steam, disse ao The Verge que estaria “aberta a jogos que suportam criptomoeda ou ativos baseados em blockchain”.
O CEO e fundador da Epic, Tim Sweeney, escreveu no Twitter ontem:
“A Epic Games Store dará as boas-vindas aos jogos que usam a tecnologia de blockchain, desde que sigam as leis relevantes, divulguem seus termos e sejam classificados por idade por um grupo apropriado.”
Epic Games Store will welcome games that make use of blockchain tech provided they follow the relevant laws, disclose their terms, and are age-rated by an appropriate group. Though Epic's not using crypto in our games, we welcome innovation in the areas of technology and finance. https://t.co/6W7hb8zJBw
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) October 15, 2021
Ele acrescentou que, embora “a Epic não use cripto em nossos jogos, agradecemos a inovação nas áreas de tecnologia e finanças”. A Epic disse ao The Verge que também estaria disposta a trabalhar com os “primeiros desenvolvedores” no mundo dos NFTs.
A Epic dona do jogo popular, Fortnite, tem uma moeda no jogo chamada V-Bucks. Em 2019, Sweeney confirmou que a moeda de privacidade Monero foi “acidentalmente” adicionada à lista de pagamentos aceitáveis para a loja de mercadorias Fortnite – a opção foi removida desde então.
A Steam é o maior distribuidor digital de jogos no mundo do PC – os usuários podem comprar ou fazer upload de jogos por meio da plataforma. A Valve não explicou por que proibiu os jogos baseados em blockchain.
Amy Wu, sócia da empresa de capital de risco Lightspeed, escreveu no Twitter que a mudança da Steam era esperada.
“As plataformas centralizadas da Web2 recebem uma parte de todo o valor gerado por seu ecossistema”.
Disse ela.
“Blockchain contorna isso e descentraliza o valor de volta para construtores e usuários.”
1/ Valve banned blockchain games from Steam yesterday. It’s not surprising. Web2 centralized platforms get a cut of all value generated from its ecosystem. Blockchain circumvents that and decentralizes value back to builders and usershttps://t.co/vkE2RtZ8OI
— Amy Wu Martin (@amytongwu) October 16, 2021
Desenvolvedores de jogos cripto como Age of Rust – que agora foram lançados na Steam – foram rápidos em criticar a Valve.
“Eu basicamente acredito que NFTs e jogos de blockchain são o futuro”, twittou a conta do desenvolvedor.
Os desenvolvedores que desejam publicar jogos baseados em blockchain via Epic podem ter que esperar: o recurso de auto-publicação do desenvolvedor ainda está apenas em beta.
Mas a empresa está tentando se posicionar como líder no futuro da blockchain e do mundo dos jogos cripto.
Fonte: DeCrypt


Conheceu esse universo dos criptoativos em 2016 e desde 2017 vem intensificando a busca por conhecimentos na área. Hoje trabalha juntamente com sua esposa no criptomercado de forma profissional. Bacharelando em Blockchain, Criptomoedas e Finanças na Era Digital.