Projeto NFT da Ubisoft tem 96% de dislikes no YouTube

Apesar de a plataforma censurar os números de dislikes, há um plugin que mostra os números – e a Ubisoft não conseguiu agradar os fãs.

Parece que o primeiro projeto de tokens não fungíveis (NFT) da Ubisoft, gigante da indústria de games, não agradou praticamente ninguém.

Na quarta-feira (8), a Ubisoft publicou, em seu canal do YouTube, o lançamento do projeto Quartz. O objetivo é trazer itens, como skins de armas e roupas, para o formato NFT para o jogo Ghost Recon Breakpoint.

Segundo o vídeo, que tem pouco mais de um minuto, a plataforma permite que os gamers “coletem os primeiros NFTs jogáveis e energeticamente eficientes, chamados de Digits”.

Muito hate

O vídeo, que agora só consegue ser encontrado por meio de canais de terceiros, tinha cerca de 215 mil visualizações, com cerca de 1.400 likes e 37 mil dislikes. Com isso, a Ubisoft alcançou uma rejeição na plataforma de aproximadamente 96%.

Uma extensão no Chrome permite visualizar os dislikes nos vídeos, que foram censurados mediante nova política de privacidade.

Os usuários ficaram com tanta raiva da iniciativa da Ubisoft que alguns deles ameaçaram desinstalar o jogo, pois a prática seria abusiva:

https://twitter.com/Sukaaaily/status/1468269032545550336?s=20

“Por conta de minha visão pessoal sobre os NFTs, e não por causa do ecossistema como um todo, procederei à desinstalação de qualquer produto relacionados a vocês e não comprarei mais seus jogos. Isso é tudo. Aos que não gostam do marketing atual da Ubi, apenas parem de comprar.”

Usuários do Reddit estão articulando um boicote contra o novo projeto NFT da Ubisoft. A publicação do usuário u/WolverineKuzuri93 já possui milhares de comentários, com 93% de aprovação em sua iniciativa:

“Não sou totalmente contra o conceito de utilizar sistemas de NFTs para jogos digitais. Por exemplo, possuir sua própria cópia digital em vez uma licença, pois você pode vendê-la para outras contas de usuários. Esse é, na verdade, o futuro dos games. O que sou contra é a Ubisoft fazê-lo com itens in-game.”

Até o presente momento, a Ubisoft não se manifestou a respeito da rejeição da comunidade.

Foto de Rafael Motta
Foto de Rafael Motta O autor:

Jornalista, trader e entusiasta de tecnologia desde a infância. Foi editor-chefe da revista internacional 21CRYPTOS e fundador da Escola do Bitcoin, primeira iniciativa educacional 100% ao vivo para o mercado descentralizado. Foi palestrante na BlockCrypto Conference, em 2018.