Metaverso infantil será criado pela Epic Games, Sony e Lego
Empresa arrecadou uma quantia considerável das duas gigantes; trata-se de uma estratégia para que a companhia monte sua presença nesta tendência.
Metaverso para baixinhos
A Epic Games, desenvolvedora do famoso motor gráfico para jogos, Unreal Engine, arrecadou cerca de US$ 2 bilhões da Sony e da KIRKBI, dona da Lego. O objetivo do levantamento de fundos é a criação de um metaverso amigável para crianças.
Cada uma das empresas injetou US$ 1 bilhão para auxiliar no projeto proposto pela plataforma online de games. Tim Sweeney, CEO da Epic Games, é o responsável pelo direcionamento da verba arrecadada.
Esta não é a primeira vez que a Sony demonstra confiança sobre a Epic: em abril do ano passado, a Sony injetou US$ 200 milhões na concorrente do Steam, maior loja online de games para PC do mundo.
Motivos
As empresas afirmam que pretendem criar um metaverso seguro e divertido para as crianças, com diversas atividades imersivas para engajá-los.
Tendo em vista que o metaverso é uma espécie de “terra-de-ninguém”, dentro da qual qualquer um é capaz de construir o que quiser dentro dele, a criação de um ecossistema direcionado aos pequenos é, de fato, uma excelente ideia.
Crescimento
Devido ao grande sucesso de Fortnite, jogo de ação em terceira pessoa criado pela Epic, a empresa tem tomado várias medidas para acelerar seu crescimento.
Um exemplo disso foi a aquisição da Bandcamp, plataforma direcionada a músicos e artistas. Um dos objetivos da compra é a reformulação da companhia, a qual enfrentou sérios problemas devido à concorrência.
Jornalista, trader e entusiasta de tecnologia desde a infância. Foi editor-chefe da revista internacional 21CRYPTOS e fundador da Escola do Bitcoin, primeira iniciativa educacional 100% ao vivo para o mercado descentralizado. Foi palestrante na BlockCrypto Conference, em 2018.