Jogo cripto Infected abandona Base para migrar para Solana devido a “problemas de demanda”, gerando controvérsia

O arquiteto do Base, Jesse Pollak, respondeu às alegações do Infected, afirmando que a blockchain funcionou conforme o esperado e que os problemas estavam no frontend.
Infected, um jogo cripto de simulação de pandemia que se tornou viral, anunciou sua decisão de abandonar a solução Layer-2 da Ethereum, Base, e migrar para a blockchain Layer-1 Solana.
A mudança ocorre após dificuldades técnicas durante o lançamento do jogo, com a equipe do Infected alegando que a plataforma não conseguiu lidar com o alto volume de transações, resultando em picos nas taxas de gás e frustração entre os usuários.
“O Base não conseguiu lidar com o volume de transações chegando de uma vez”, disse a equipe em um post no X na quinta-feira, destacando que isso prejudicou a experiência dos usuários e acabou destruindo o impulso do jogo.
Inicialmente, a equipe suspeitou que o problema estava no frontend, mas depois confirmou que o aumento das taxas de gás foi a causa das falhas nas transações durante os primeiros 30 minutos cruciais do jogo.
O Infected concluiu que esse gargalo provavelmente persistiria em outras blockchains compatíveis com EVM, apesar do otimismo inicial de que as soluções Layer-2 da Ethereum resolveriam os problemas de escalabilidade.
A equipe destacou o foco ativo da Solana em “aplicações do mundo real” e sua crescente base de usuários como motivos principais para a migração.
“Queremos construir onde os usuários estão”, explicaram os criadores, acrescentando que muitos jogadores expressaram preferência pela Solana para evitar a necessidade de fazer bridging.
Reação contrária
Jesse Pollak, arquiteto do Base, contestou as alegações do Infected, afirmando: “O Base não travou — a blockchain funcionou perfeitamente, como deveria.”
Pollak explicou que a equipe do Base tentou ajudar o Infected a resolver problemas no frontend, destacando que a blockchain tem milhões de usuários e que trabalharam para apoiar o crescimento do jogo.
De acordo com dados da DeFiLlama, o Base possui um valor total bloqueado (TVL) de US$ 3,05 bilhões, com 1,2 milhão de endereços ativos.
No entanto, o Infected manteve sua posição, esclarecendo que, embora problemas no frontend possam ter contribuído, a causa principal ainda foi o aumento das taxas de gás, sugerindo que as limitações do Base foram responsáveis pelos problemas enfrentados pelos usuários.
A controvérsia gerou uma enxurrada de comentários da comunidade cripto.
Alguns apoiaram o Infected, enquanto outros questionaram a forma como o jogo foi lançado e as alegações sobre a falta de dados concretos para sustentar suas reclamações.
No meio do conflito, o desenvolvedor do Base, Saedeh, criticou as ações do Infected, afirmando: “Sinceramente, a forma como vocês lançaram e se comunicaram mostra o quão inexperiente é a sua equipe.”
O desenvolvedor apontou sinais de alerta no jogo, como o lançamento simultâneo de vários tokens e promessas ambiciosas sobre a valorização do mercado antes do lançamento, como indícios de falta de experiência.