Metaverso conecta AltspaceVR, Da Vinci 5 e Odisseia

O metaverso e as tecnologias imersivas ampliam seu alcance para além do entretenimento digital. Nesta semana, o setor reuniu iniciativas em realidade virtual social, medicina, indústria e cultura.

Entre os destaques, o AltspaceVR ganhará um sucessor espiritual. Ao mesmo tempo, recursos imersivos apoiaram uma cirurgia pulmonar em Londres. Tecnologias semelhantes também ajudam robôs a aprender técnicas de pintura e levam a jornada de Ulisses a Madri.

Tecnologias imersivas chegam a diferentes setores

AltspaceVR ganhará um sucessor espiritual

Shane Harris, diretor da SideQuest, adquiriu os direitos sobre o nome AltspaceVR. Agora, ele pretende lançar um sucessor da plataforma ainda neste ano. Contudo, o projeto não será um relançamento do antigo software da Microsoft.

Harris define a iniciativa como um "sucessor espiritual", redesenhado para o público atual. No lançamento, a plataforma deverá oferecer funções semelhantes às encontradas na experiência original entre 2016 e 2017.

O diretor trabalha com vários integrantes da antiga equipe. Entre eles, está um dos designers conceituais daquele período, que atualiza os avatares característicos da plataforma. A nova versão também aceitará avatares personalizados.

Nas próximas semanas, Harris planeja divulgar atualizações periódicas sobre o desenvolvimento. Dessa maneira, o público poderá acompanhar os recursos previstos para a nova experiência social.

Cirurgia robótica utiliza realidade virtual

Em Londres, o cirurgião torácico Sasha Stamenkovic concluiu uma operação robótica para remover um tumor pulmonar. O procedimento ocorreu no St Bartholomew’s Hospital, no centro da capital britânica.

"Hoje realizamos uma intervenção muito, muito complexa."

Stamenkovic celebrou o resultado após a cirurgia. No hospital, ele também ensina outros três médicos a utilizar o Da Vinci 5. A empresa norte-americana Intuitive fabrica o novo sistema de cirurgia assistida por robô.

Durante o procedimento, um visor de realidade virtual permitiu que o especialista observasse o pulmão do paciente em três dimensões. Com isso, a equipe conseguiu preservar grande parte do órgão.

"Preservamos grande parte do pulmão, contornando vasos sanguíneos e vias respiratórias realmente muito pequenos."

De acordo com o cirurgião, a visualização detalhada ajudou a equipe a trabalhar ao redor de estruturas pequenas. Assim, os médicos combinaram robótica e imagens imersivas durante uma intervenção complexa.

Robô aprende técnicas de pintura com trabalhadores

Na indústria, o metaverso industrial e os gêmeos digitais podem ajudar a preservar conhecimentos técnicos. Pesquisadores da Universidade Politécnica de Valência desenvolveram um sistema robótico colaborativo capaz de reproduzir técnicas humanas.

Com visores e controladores de realidade virtual e mista, um especialista pode operar o robô a distância. Outra opção consiste em executar a tarefa dentro de um ambiente imersivo.

Enquanto o profissional trabalha, o sistema registra cada movimento por meio da programação por demonstração. Em seguida, a ferramenta organiza as ações em uma biblioteca virtual. O robô consegue reproduzi-las posteriormente com precisão milimétrica.

A tecnologia pode conservar a experiência dos trabalhadores mais qualificados. Também protege operadores em ambientes de risco, como cabines de pintura. Como o sistema não exige conhecimentos de programação, profissionais podem ensinar novas tarefas por meio do gêmeo digital.

Experiência recria A Odisseia em Madri

A experiência A Odisseia, a viagem imersiva abrirá em 18 de setembro na Nave 16 do Matadero Madrid. A mostra integrará o espaço MAD Madrid Artes Digitales.

"A Odisseia ganha vida em Madri: esta é a nova experiência imersiva que leva você até Ítaca ao lado de Ulisses."

El Periódico de España no X

A atração recria a viagem de Ulisses desde a Guerra de Troia até seu esperado retorno a Ítaca, onde Penélope o aguarda. Para isso, transforma episódios conhecidos da narrativa em cenários que os visitantes poderão percorrer.

A produção combina recriações cênicas, metaverso interativo e realidade virtual multissensorial. Ainda reúne projeções imersivas de 360 graus e uma instalação holográfica.

Desse modo, as iniciativas demonstram como as tecnologias imersivas alcançam plataformas sociais, hospitais, fábricas e espaços culturais. Cada projeto aplica recursos virtuais a objetivos diferentes, desde preservar conhecimentos até ampliar experiências médicas e artísticas.